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 U3D程序(中-高级)
 
职位要求:
1、熟悉Unity3D引擎架构设计,3年以上Unity3D引擎开发经验,并有过完整的项目开发经验
2、精通.net、C#语言及面向对象编程
3、熟悉Socket网络编程
4、了解Unity3D的shaderlab语言和物理引擎,熟悉3D图形学
5、精通Shader编程,能实现高级特效
6、对Unity优化有一定的见解
7、基本能使用部分3D美术工具
 
有以下经验者优先:
1、有1个以上移动设备项目开发经验,并取得成功
2、对物理引擎有深入研究,并在游戏中有过相关应用
3、有过其他引擎的使用及制作


JAVA服务端程序
 
岗位职责:
1) 负责并参与游戏后台架构设计、系统设计、部署设计、核心模块研发
2) 负责服务器端逻辑系统的设计及开发;
3) 负责并参与线上游戏维护、bug修复以及监控服务器的健康情况
4) 负责并参与游戏数据分析、管理后台、客服工具的设计与开发
5) 保证代码质量与运行效率,具备项目代码调优、优化的能力
 
岗位要求
1、1年以上java服务器端开发经验。
2、熟悉Java语言,扎实的Java编程功底,熟悉Java核心类库、Socket 通信、TCP/IP 和 HTTP、多线程、SQL、XML等的编程
3、熟悉面向对象设计方法、设计模式,逻辑能力佳。
4、熟练掌握mysql、Linux等。
5、熟悉Netty、Mina框架,或有过网络编程经验。
6、对多线程环境编程有一定的理解。
7、具有游戏服务器端开发经验优先。 


UI设计师(手游方向)


岗位描述: 
负责公司游戏界面设计。 
 
任职要求: 
1. 美术设计专业毕业,有良好的美术功底和优秀的视觉设计能力,及较强的细节处理能力; 
2. 具备良好的艺术洞察力,能很好的结合项目美术风格进行创作; 
3. 精通photoshop、flash、AI等各类主流图形处理软件; 
4. 爱好游戏,对游戏有一定认识;具备良好的沟通力与团队合作精神; 
5. 有独立制作游戏UI项目经验者优先考虑。
6. 请附带相关作品或请将相关作品发送到邮箱 youxi1802@126.com

 

游戏测试工程师


岗位职责 
1、根据需求文档,编写项目测试计划、设计整体测试方案,测试用例,以及其他测试规范文档; 
2、根据质量标准,参与部门测试流程、测试模版的修改和完善; 
3、独立或牵头进行各种测试执行,并完善提高测试效率; 
4、精通游戏测试技术理论和方法,对测试方法和测试工具的运用提出改进建议; 
5、协助策划、程序等部门定位和解决问题,提交测试结果Bug的监控、追踪、验证。 
6、负责部门的测试工作进度,管控工作质量。 
 
任职资格: 
1、游戏经验丰富,3年以上大型网络游戏测试工作经验; 
2、精通常用的游戏测试工具,掌握测试相关知识; 
3、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力; 
4、有ARGP类型上线手机游戏测试经验者优先;


 

游戏测试工程师(初级


岗位职责: 
1.从事网络游戏功能测试,游戏易用性测试,游戏性能测试; 
2.编写和执行测试用例,提交Bug,并进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 
3.根据产品测试情况编写测试报告。 
 
岗位要求: 
1、具有三年以上网络游戏经验; 有ARPG游戏经验。
2、大专以上学历计算机相关专业,具有良好的个人素质及较强的学习能力、酷爱网络游戏,玩过至少5款以上的市场主流的网络游戏; 
3、能够独立编写测试用例、执行测试、编写测试报告优先;
4、有游戏测试经验优先。
5、热爱游戏测试工作,细心,耐心,有责任心,学习能力强,有较强执行力,能承受较大的工作压力,有团队合作精神;